丽丽公主(Princess Lili)

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虽然作为一款注重剧情的游戏,但是游戏全篇很少有无意义的旁白,游戏的主线剧情安排得十分紧凑,跌宕起伏,玩家基本不会感到无聊……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……另外,本独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

电脑 RPG 游戏史 #102:战场女武神、辐射 3

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这款游戏最大的特色便是对回合策略 RPG 和第三人称战斗的结合。……与之前几相比,本的很多细节经不起推敲,游戏中出现的食物和时间线也并不是太说得通,所以想要享受本的话确实需要看开点……游戏开始时主角和父亲住在 101 号避难所。主角从出生开始就住在这里,直到主角跟随父亲离开避难所

ACrow:欲买桂花同载酒,终不似,少年游:《星之海》里评测

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甚至在我看来,[角色初定义捏脸系统]和[给主角和伙伴取名字]这两个也都是RPG在追求“扮演感”发展道路上的成果……而且一些锁的设计,明摆着要你普攻QTE,那么打连击要QTE、防御要QTE、技能增伤要QTE、我空格都快要按烂了,怎么一个回合玩起来比即时战斗还要累……JRPG最大的特点就是你所控制的角色是个特定的人,他有自己的名字形象性格,而你所经历的是他的故事,除了战斗和人物成长部分外

魅影炼金 ~西尔维娅的心跳都市计划~(Phantom Alchemy ~Silvia's Dynamic Urban Planning~)

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为了弥补父亲犯下的贪污罪,西尔维娅不得不作为一名炼金术师来协助边境都市的发展。……https://store.steampowered.com/app/1987220/_/关于游戏为了弥补父亲犯下的贪污罪……JRPG回合战斗道具制作系统

饿狼传说:狼之印记(GAROU: MARK OF THE WOLVES)

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【本特色】◆ 『饿狼传说』系列的续吉斯・霍华德死后10年・・・。……传说之狼 “特瑞·博德”所培育的吉斯的遗孤,青年格斗家“洛克・霍华德”作为新主人公,故事与角色焕然一新的……◆ 个性丰富的新角色们除历代系列主人公“特瑞·博德”以外,所有本原创新角色将全数登场

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

版本:Early Access


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